全民领主:我有一个小世界
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第56章 贡献度体系与管理体系

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书名:
全民领主:我有一个小世界
作者:
公子无畏
本章字数:
4176
更新时间:
2024-11-15

领地刚刚升到二阶,只有领主府、招募祭坛、城墙三个领地建筑一起升到二阶。

升阶后,招募祭坛变化不大,但领主府和城墙变化不小。

一阶领主府占地面积只有一亩,算是中小四合院,二阶领主府占地面积已经达到三亩,变成一个大四合院。

领主府变大,居住的人数暂时不会增加多少。

世界树在领主府中心花园中,虽说世界树覆盖区域内,魔法元素浓度翻倍,但是魔法元素是从世界树这里逸散出去的,一定程度上,越靠近世界树,魔法元素浓度越高。

所以在世界树覆盖范围内,领主府区域的魔法元素浓度最高,职业者们在领主府区域修炼效率最高。

所以苏恒有个想法,或许可以将领主府的一部分区域改造成修炼室,供职业者领民使用。

苏恒仔细想想,完全可以设定一个贡献度体系,只要职业者领民们努力工作,获取到足够的贡献度,就可以使用贡献度来到领主府中的修炼室修炼。

为了更好的修炼效率,职业者领民们自然需要努力修炼。

因为领地人口少,以及建立时间短,苏恒的领地还没有出现货币体系,苏恒也没有给领民们发过工资。

货币体系的事情可以再等一等,先推出来一个贡献度体系,以激励领民们努力工作,就算是平民领民,也能够通过努力工作获得贡献度。

可惜领地没有其他玩家在,苏恒只能自已动手花费时间建立一套贡献度体系。

目前贡献度体系的重点是领主府修炼室,其次是一些苏恒开宝箱获得的修炼资源,最后是更好的食物和其他生活用品。

这些足够吸引职业者领民。

死亡大陆上那么多领主玩家,苏恒设想的贡献度体系也是参考前辈们的经验。

领主府变化大,城墙变化也大,新的城墙高三米,宽度已经能够容纳职业者站在上面战斗,城墙坚固程度也有一定提升。

当然,再坚固的城墙对于苏恒领地来说也是无用,若是可以,苏恒都想要拆掉城墙。

苏恒领地升阶结束后已经是深夜,领民们基本上已经入睡,根本不知道短短四个小时时间里,领地发生这么大的变化。

知道发生变化的主要是居住在领主府的几个人,领地升阶时发生变化的建筑也就几个,领主府包括在内。

等到天亮,睡醒的领民们看到领地的变化,预计忠诚度还会发生提升,这对苏恒来说是好事。

距离苏恒成为领主玩家已经过去八个月时间,领地已经升到二阶,麾下领民已经有五百人。

五百人比较少,连苏恒就读的中学学生数量都比自已现在领地人口多。

以后领地人口还会不断增加,为了管理好领地,苏恒也要逐步建立领地的管理体系。

主要结构,领主管高级职业者,高级职业者管低级职业者,低级职业者管小吏(识字者),小吏管普通平民。

这是作为死亡大陆原住民的领民们最能够接受的一种管理体系。

辰国官方掌控的人类主城则不同。

现在最强的玩家战斗职业已经达到七阶,辰国官方任命的城主却不是七阶职业者,最多六阶职业者,甚至有四阶职业者成为人类主城的城主,专心管理主城。

辰国官方培养的玩家成为七阶职业者,其中也有人想要获得更多的权力,同时又想要拥有更加强大的力量,所以他们的目标不是成为人类主城的城主,而是发展自已的领地。

城主不是最强者,中下层官员的职业等阶也或高或低。

非辰国官方掌控的人类主城,倒是有强者成为城主,按照实力强弱,成为主城的官员。

人类主城中数以千万的玩家,其中蕴含巨大利益,为了利益去成为城主或者官员。

苏恒领地的管理体系逐步建立,随着人口增加,管理体系也逐渐完善,不能等到人口更多的时候再建立管理体系,那时候就完了。

还是遗憾领地里没有其他玩家,绝大多数玩家领地的中上层官员都是以玩家为主。

贡献度体系,管理体系,招募领民,建造新的领地建筑,为已经建造的领地建筑升阶,世界树升阶……

升到二阶的领地,有不少事情需要苏恒忙碌。

领主要是完全投身领地管理上,也不会耽误领主实力提升,毕竟领地升阶,领地的战斗职业等阶就会跟着升阶。

为了赚钱的苏恒,却需要努力学习和练习法术,目标三阶亡灵。

对于领地升阶后的事情,苏恒已经想好了,接下来还有两件事要做。

第一个是敛息术收敛自身气息,回到原本18级的程度。

第二个则是确定二阶空间法师要学习的法术。

对于敛息术和次界·敛息术,苏恒已经非常熟练,很轻松的就使用次界·敛息术将自身气息收敛到18级的程度,即便是六阶职业者,也无法发现苏恒的真实等级气息。

这一切多亏世界之力,比斗气法力高出不止一个层级的世界之力,才能够做出这般神奇的事情,普通的敛息术根本远远无法与次界·敛息术相比。

二阶空间法师需要学习的法术,最重要的肯定是二阶空间系法术。

二阶空间系法术主要有两个,多重瞬移和裂空刃。

多重瞬移是瞬移的进阶版,具体效果不是连续多次进行瞬移,而是瞬移的时候同时可以确定多个目标方位,选择其中一个进行瞬移。

举个例子,一个空间法师突然遇到一个强者,想要逃走,释放瞬移的时候,强者能够察觉到空间波动,确定空间法师瞬移到的位置,空间法师正在瞬移中,强者就冲了过去,将瞬移过来的空间法师堵个正着。

多重瞬移可以直接出现多个可能到的瞬移位置,强者只能前往一个目标,这就给了空间法师瞬移逃跑的可能。

裂空刃,法术释放效果就好像一柄飞刀,一路飞向目标。

飞刀实际上是一个飞刀型的空间裂缝,在飞行目标的过程中,任何阻碍物都无法阻挡飞刀前进,目标也无法阻挡飞刀前进,最多就是消耗维持飞刀的法力,直到法力消耗光,裂空刃自已消散掉。

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